タイトルにある通り、久しぶりにソシャゲを開いてみました。

以前やっていたゲームタイトルは

モンスターストライク←廃課金

ウイニングイレブンカードコレクション←重課金

ディスガイアRPG←無課金

ウマ娘←無課金

ディズニーツムツム←無課金

こんな感じです。ずーっと前に私がソシャゲを辞めるきっかけを書いたと思いますが

そのゲームが『ウイニングイレブンカードコレクション』です。

課金した期間、額については圧倒的にモンストの方が多いのですが、

課金した時の絶望感、闇、虚無感…これらはウイコレの圧勝でしたね…

やられている方はよくご存じだと思いますが、モンストにはガチャの天井がありません。

(☆5が最高レアで☆4を50体引くと☆5が1対ゲットできる天井はあり。キャラは全キャラ対象)

最近のガチャのスタンダードは、更新された最新のガチャキャラに対して

○○連(よくあるのが10連×10回のような…)で新キャラ1体確定といったものだと思います。

ウイコレがまさにこれです。

しかしウイコレの新キャラ(選手ですね)は、1回のガチャ更新に対して10人前後(最高レアと言われるもの)登場するので

欲しいキャラをゲットするためには100連した上で10パーセントの狭き門を突破しなければなりません。

ん?何かおかしいと思いませんか?

そう!100連引いている間に出るかもしれん説です!

結果…出ません!むしろ出たらびっくりします!なぜなら確率が『0.004%』とかその程度なので…ほぼ無理です。

当該ゲームはグレード制を取り入れているのですが、いわゆる最高レアは昔は90からでした。

アップグレードのたびに最高レアの最低値が上がっていくという何とも不思議な(☆5が90からだったはずが92からに変更。昔の☆5グレード90はもちろん健在なのに☆4グレード90も存在するといったふざけた)仕様も

プレイヤーを怒らせる要因になっていたと思います。最高グレードが100だったころから

新キャラとしてメッシ選手がグレード101で登場した時の絶望感…

必死に100に近い選手でスタメンを固めてようやくこれからって時に、上限をなくすような振る舞いはあかんよ…

↑心の骨が3本くらい折れました

そして問題のガチャです!欲しいキャラを出すにはほとんど100連が前提です。

100連で出なければもう100連回す覚悟がないと課金する意味すらなくなります。

ちなみに100連はおよそ3万5千円…

どうですか!?闇深くないですか!?

このゲームで知り合うことになった方がフォローしている人のガチャ結果とか見てたら自分のお金でもないのに

所々で吐き気を催してしまうくらい闇です…

まぁこのゲームのおかげでソシャゲから解放されたので、今は感謝しかないですけど…

自分のお小遣いを越えて課金をするようになってしまったその時!

皆さんにとってのソシャゲの辞め時だと思います!

はっきり言います!

『今までゲームにかけてきた時間とお金を考えると辞めれない…』

これは辞めたら何とも思わなくなります。むしろその考えこそ一番の時間の無駄だと早く気付くべきです。

楽しめているうちは問題ありませんが、義務感を感じてしまった…←これも辞め時のサインです。

ゲームはあくまでも楽しむもの!

プレイ中なのに楽しめなくなったその時…一度冷静になってみるのがいいと思いますよ♪