突然ですが、皆さんゲームはお好きですか?

以前書いた通り私はとてつもなくゲームに時間を費やし

はなはだ無駄な時間を過ごしてきたと自負しております。

ゲームという存在

ここで触れていることです

ただ、ゲームのジャンルによってはすべてが無駄だとは思いません。

実際のところ私は世界史については偏差値70越えを高校時代に記録しており

歴史の知識についてはそんじょそこらの人には負けない自信がありました(過去形)

そんな私が”歴史”について興味を持ち始めたきっかけは…

『織田信長の野望』

これに尽きます!ご存じの方も多いと思いますが

コーエー(当時はこれで現在はコーエーテクモゲームスですかね?)からリリースされた

歴史SLGの定番中の定番です!

1人の大名を選び、天下統一、全国制覇を目指すゲームです。

当然織田信長や上杉謙信、武田信玄など有名大名については強キャラ認定されており

ゲームを序盤から優位に運ぶことができます!

慣れてくるとそれでは面白くありません。

蘆名家や朝倉家、六角家や浅井家など強大名に囲まれた逆境からクリアしてこそ面白味があるってもんです!

というようなことをやっていくと戦国大名には詳しくなりますよね…

そこから興味が湧きたち、なれそめや多くの戦などに興味を持ち始め

時代背景なども知りたくなるという知識欲求の連鎖が私を歴史好きの世界へと引き込みました。

そこから同社のリリースする『三国志』シリーズにたどり着き…

今では三国志のドラマを見漁っている始末…まぁよき趣味として…

ここで収まっていたらゲームも悪くないなぁと思います。

興味を持つ入口としてはかなりいい材料ではあると思いますが…

そこで止まらないのがゲームの困ったところなんですよね(汗)

私がゲームに落ち堕落していったわけですが、子育てではこの経験が活きているような気がします

挫折や失敗は必ず人生の糧になると思います。

…いやしなければなりません。だれか忘れましたが

『失敗はあきらめた瞬間に失敗になる!』という言葉を聞いたことがあります。

つまりあきらめない限り失敗は存在しない!ただの経験だという事です。

とても胸を打たれた言葉だったのですが、誰の言葉だったか…

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